Merah / Hitam
Delapan belas angka dengan satu warna. Taruhan 1:1 yang menjadi acuan.

Delapan belas angka, membayar 1:1. Probabilitas 48,65%, bukan 50%: nol adalah selisihnya.
Penempatan
Kotak berlian merahtaruhanMerahTaruhan 1:1 pada 18 angka merah. Bahasa Prancis: rouge.Baca selengkapnya → dan berlian hitamtaruhanHitamTaruhan 1:1 pada 18 angka hitam. Bahasa Prancis: noir.Baca selengkapnya → di antara taruhan luartaruhanTaruhan luarTaruhan pada kotak-kotak yang mengelilingi petak angka: lusin, kolom, dan taruhan 1:1.Baca selengkapnya →, atau kata rouge dan noir di bidang taruhanperalatanBidang taruhanPetak taruhan yang tercetak di meja. Juga: meja, laken, kain meja.Baca selengkapnya → Prancis. Masing-masing harus memenuhi taruhan minimum meja. Angka merah: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Hitam: delapan belas angka lainnya. NolrodaNolSatu-satunya kantong hijau, yang tidak dicakup oleh taruhan 1:1, lusin, maupun kolom; sumber keunggulan kasino. Juga: nol tunggal, 0.Baca selengkapnya → berwarna hijau dan bukan bagian dari keduanya.
Pembayaran dan Nilai Harapan
Odds yang adil melawan 18 dari 37 adalah 1,056 banding 1; meja membayar 1. Taruhan merah $10 yang menang menghasilkan $10. Dalam 37 putaran rata-rata: 18 kali menang (+$180), 18 kali kalah (−$180), satu kali nol (−$10). Bersih −$10 dari $370.
Rentetan
Merah dan hitam berselang-seling di roda, tetapi tidak dalam urutan waktu. Sepuluh merah berturut-turut memiliki probabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan terjadinya suatu hasil, dari 0 sampai 1 atau 0% sampai 100%. Satu angka: 1/37 = 2,70%.Baca selengkapnya → (18/37)¹⁰ = 0,074%, kira-kira sekali dalam setiap 1.350 rangkaian sepuluh putaran; di kasino dengan dua puluh meja yang masing-masing berjalan 50 putaran per jam, hal itu terjadi di suatu meja hampir setiap hari. Semua itu tidak mengatakan apa pun tentang putaran kesebelas, yang probabilitas merahnya 18/37 seperti setiap putaran sebelumnya.
Mengapa Sistem Hidup di Sini
Merah/hitam adalah yang paling mendekati lempar koin di meja rolet, sehingga menjadi dasar alami bagi progresistrategiProgresiSetiap aturan yang mengubah nilai taruhan berdasarkan hasil sebelumnya. Progresi negatif menaikkannya setelah kalah, progresi positif setelah menang.Baca selengkapnya →: MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya →, D’Alembert, FibonaccistrategiFibonacciProgresi yang mengikuti barisan 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: maju satu langkah setelah kalah, mundur dua langkah setelah menang.Baca selengkapnya →, LabouchèrestrategiLabouchèreSistem pencoretan: tulis sebaris angka, pertaruhkan jumlah kedua ujungnya, coret keduanya setelah menang, tambahkan nilai taruhan yang kalah setelah kalah.Baca selengkapnya → dan ParolistrategiParoliProgresi positif: gandakan setelah menang, atur ulang setelah kalah atau setelah tiga kemenangan berturut-turut. Juga: Martingale terbalik.Baca selengkapnya → semuanya mengandaikan taruhan 1:1taruhanTaruhan 1:1Merah/hitam, ganjil/genap, besar/kecil. 18 angka, membayar 1:1.Baca selengkapnya →. Masing-masing memiliki ekspektasi kerugianmatematikaEkspektasi kerugianNilai harapan dikalikan jumlah total yang dipertaruhkan; jumlah rata-rata yang hilang selama satu sesi atau satu periode.Baca selengkapnya → 2,70% dari total taruhanuangTotal taruhan (turnover)Jumlah total yang dipertaruhkan selama satu sesi atau periode, termasuk uang kemenangan yang dipertaruhkan kembali. Juga: handle, action.Baca selengkapnya → (turnover) pada taruhan ini, 1,35% di meja dengan aturan la partageaturanLa partageAturan Prancis: ketika nol keluar, setengah dari nilai taruhan 1:1 dikembalikan. Memangkas separuh keunggulan kasino pada taruhan tersebut menjadi 1,35%.Baca selengkapnya →. Halaman-halaman strategi menunjukkan pengaruh tiap sistem terhadap bentuk sebuah sesi.
- p10 −$420
- p25 −$280
- median −$140
- p75 +$20
- p90 +$140
Aturan Prancis
Dengan aturan la partage atau en prisonaturanEn prisonAturan Prancis: ketika nol keluar, taruhan 1:1 ditahan untuk putaran berikutnya alih-alih kalah. Memangkas separuh keunggulan kasino pada taruhan tersebut.Baca selengkapnya →, keunggulan pada taruhan ini turun setengahnya menjadi 1,35%. Itulah fakta paling berharga di halaman ini: jika Anda akan bertaruh pada merah, carilah meja Prancis.
Rentetan Tahun 1913
Pada 18 Agustus 1913 di Monte Carlo, hitam keluar 26 kali berturut-turut. Para pemain mengerumuni meja sejak kira-kira hitam kelima belas, bertaruh pada merah karena merah “sudah waktunya” keluar, dan kehilangan jutaan franc. Probabilitas 26 hitam adalah (18/37)²⁶, kira-kira satu dari 137 juta; probabilitas bahwa seseorang, di suatu tempat, pada akhirnya menyaksikannya adalah satu.
Pertanyaan
Tidak. Masing-masing 18.
Merah, dengan selisih kecil, menurut sebagian besar studi perilaku di meja yang diterbitkan. Hal itu tidak mengubah apa pun.
Ya, dengan sempurna. Di bidang taruhan warnanya tampak tersebar karena bidang taruhan disusun menurut urutan hitungan.
Selingan humor

Roda tidak punya ingatan. Pemain punya terlalu banyak.
Sumber
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.