Cara Kerja Satu Ronde
Enam puluh detik, lima tahap, selalu sama.

Taruhan dibuka, bola diputar, taruhan ditutup, bola jatuh, taruhan yang menang dibayar. Tidak ada yang Anda lakukan setelah “taruhan ditutup” yang memengaruhi hasil.
1. Taruhan Dibuka
Begitu ronde sebelumnya selesai dibayar, dealer mengangkat dollyperalatanDollyPenanda yang diletakkan pada angka pemenang di bidang taruhan selama taruhan diselesaikan.Baca selengkapnya → (penanda angka pemenang) dan bidang taruhanperalatanBidang taruhanPetak taruhan yang tercetak di meja. Juga: meja, laken, kain meja.Baca selengkapnya → terbuka. Di meja fisik, tandanya adalah dolly diangkat dan dealer mengucapkan “silakan pasang taruhan”. Di meja live, muncul hitung mundur, biasanya 20 sampai 30 detik, dan bidang taruhan menjadi aktif. CipuangCipToken yang mewakili jumlah uang tertentu, diletakkan di bidang taruhan untuk memasang taruhan. Juga: cheque.Baca selengkapnya → yang diletakkan sekarang hanya berlaku untuk ronde ini; cip yang tertinggal dari ronde sebelumnya adalah taruhan baru.
2. Putaran dan Pelemparan
Dealer mendorong rotorperalatanRotorBagian roda yang berputar dan membawa kantong.Baca selengkapnya → agar tetap berputar sekitar sepertiga sampai setengah rotasi per detik, lalu melemparkan bolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya → di sepanjang lintasan ke arah sebaliknya, dari tepi di atas angka pemenang terakhir. Studio menetapkan jumlah minimum rotasi bola, biasanya empat atau lebih, agar tidak ada putaran yang terlalu pendek. Bola berputar sepuluh sampai dua puluh kali, setiap putaran sedikit lebih lambat daripada sebelumnya.
3. Taruhan Ditutup
Ketika bola tersisa sekitar tiga atau empat rotasi, dealer mengayunkan tangan di atas bidang taruhan dan berkata “taruhan ditutupprosedurTaruhan ditutup (no more bets)Seruan dealer (atau pesan di layar) yang menutup taruhan. Cip tidak boleh lagi diletakkan, dipindahkan, atau diambil.Baca selengkapnya →” (rien ne va plusFR · prosedurRien ne va plus“Tidak ada lagi taruhan.” Seruan Prancis untuk taruhan ditutup.Baca selengkapnya →). Di rolet daring, server menutup taruhan pada titik yang tetap dan bidang taruhan berubah kelabu. Cip yang diletakkan setelah seruan itu bukan taruhan; dealer mendorongnya kembali. Inilah satu-satunya saat dalam satu ronde ketika waktu berpengaruh, dan itulah sebabnya halaman-halaman Lab membahas panjang lebar beberapa rotasi terakhir.
Dolly diangkat. Taruhan dibuka.
Dealer mendorong rotor, melemparkan bola melawan arahnya.
“Taruhan ditutup.” Bola tersisa 3–4 rotasi.
Bola meninggalkan lintasan, menabrak deflektor, memantul, lalu berhenti.
Angka dan warna diumumkan. Dolly diletakkan.
Cip yang kalah disapu. Taruhan luar dibayar, lalu taruhan dalam.
Dolly diangkat. Ronde berikutnya.
4. Bola Jatuh dan Penandaan
Bola melambat di bawah kecepatan yang menahannya di lintasan, menggelinding menuruni lerengperalatanLereng (apron)Area miring di antara lintasan bola dan kantong, tempat deflektor berada.Baca selengkapnya → (apron), menabrak deflektorperalatanDeflektorSalah satu penghalang logam di lereng yang membuyarkan arah bola yang jatuh. Juga: “canoe”, “diamond”, “pin”.Baca selengkapnya →, memantul di atas sekatperalatanSekatPembatas logam di antara dua kantong pada roda.Baca selengkapnya →, lalu berhenti di sebuah kantongperalatanKantongSalah satu dari 37 ruang bernomor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca selengkapnya →. Dealer mengumumkan angka dan warnanya (“tujuh belas, hitamtaruhanHitamTaruhan 1:1 pada 18 angka hitam. Bahasa Prancis: noir.Baca selengkapnya →”) dan meletakkan dolly di kotak angka yang menang. Studio live juga membaca hasilnya secara optik atau dengan sensor di tepi roda, dan dealer mengonfirmasinya di layar; keduanya harus cocok sebelum apa pun dibayar.
5. Penyelesaian
Cip yang kalah disapu lebih dulu agar bidang taruhan bersih. Taruhan luartaruhanTaruhan luarTaruhan pada kotak-kotak yang mengelilingi petak angka: lusin, kolom, dan taruhan 1:1.Baca selengkapnya → dibayar berikutnya, biasanya dengan tumpukan cip yang diletakkan di samping cip yang menang. Taruhan dalamtaruhanTaruhan dalamSetiap taruhan yang dipasang pada atau di antara angka-angka di petak angka: straight up, split, street, corner, six line.Baca selengkapnya → dibayar terakhir, dan yang terdekat dengan dealer paling akhir. Setiap pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tepat: 35 cip untuk straight uptaruhanStraight upSatu angka, membayar 35:1.Baca selengkapnya → (taruhan satu angka), 17 untuk splittaruhanSplitDua angka yang bersebelahan, membayar 17:1.Baca selengkapnya → (taruhan dua angka), dan seterusnya. Setelah semuanya dibayar, dealer mengangkat dolly dan ronde selesai. Di rolet daring, semua ini berlangsung dua atau tiga detik dan saldo Anda langsung diperbarui.
Artinya bagi Kecepatan Bermain
Satu ronde penuh di meja fisik berlangsung 60 sampai 90 detik; di meja live standar 45 sampai 60; di meja cepat 25 sampai 35. Ekspektasi kerugianmatematikaEkspektasi kerugianNilai harapan dikalikan jumlah total yang dipertaruhkan; jumlah rata-rata yang hilang selama satu sesi atau satu periode.Baca selengkapnya → per jam adalah nilai taruhan × putaran per jam / 37, sehingga jam sama pentingnya dengan nilai taruhan. Dua meja dengan odds yang identik bisa membuat Anda rugi dua kali lipat per jam hanya karena salah satunya berjalan lebih cepat.
Pertanyaan
Bisa, sampai “taruhan ditutup”. Setelah seruan itu, tidak ada yang boleh dipindahkan.
Bola tidak bisa tetap di sana; bola akan jatuh ke salah satu sisi. Jika bola keluar sama sekali dari roda, putaran itu batal.
Untuk membersihkan area terluas dengan cepat dan menghindari kebingungan tentang cip milik siapa di petak angka.
Selingan humor

Satu-satunya saat dalam rolet ketika waktu berpengaruh adalah saat yang justru tidak diizinkan.
Sumber
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.