Roulette Online PRO
Rolet Live · Live · Orang · 4 menit

Dealer Kami

Lima belas dealer menjalankan meja live di permainan demo. Masing-masing punya suara, tampilan, pandangan tentang sistem taruhan, dan kisah sendiri, yang diceritakan di bawah.

Jawaban singkat

Pilih dealer di bawah untuk membaca asal-usulnya, cara ia membagikan permainan, dan apa yang ia katakan saat Anda menggandakan taruhan untuk kelima kalinya. Semuanya memutar roda yang sama dengan 2,70% yang sama; yang berbeda hanyalah teman di meja.

dealer
15
dialog per dealer
sekitar 100
keunggulan kasino
2,70% di setiap meja
meja tercepat
Yoshi

Yuki

Dealer manga · kilauan bukan strategi

Croupier bergaya manga. Berkilau di setiap putaran, pita di rambutnya, dan keyakinan teguh bahwa sorak-sorai tidak mengubah apa pun tentang 2,70%.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Yuki menjadi dealer di roda pertamanya pada usia sembilan belas tahun, di studio yang merekam untuk pasar Asia dan menginginkan dealer yang mampu menghidupkan ruang obrolan selama satu jam yang sepi. Ia mampu. Ia punya cerita untuk setiap angka (17 adalah angka di film-film; 22 adalah tanggal ulang tahunnya; nolrodaNolSatu-satunya kantong hijau, yang tidak dicakup oleh taruhan 1:1, lusin, maupun kolom; sumber keunggulan kasino. Juga: nol tunggal, 0.Baca selengkapnya → adalah yang kesepian) dan memakainya untuk menjaga meja tetap ramai selama bolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya → melakukan tugasnya.

Cara ia memandu meja

Lemparan cepat dan bersih, lambaian “taruhan ditutupprosedurTaruhan ditutup (no more bets)Seruan dealer (atau pesan di layar) yang menutup taruhan. Cip tidak boleh lagi diletakkan, dipindahkan, atau diambil.Baca selengkapnya →” yang lebar, dan hasil yang diserukan dalam dua bahasa. Ia lebih banyak memperhatikan obrolan daripada roda dan menjawab setiap pertanyaan tentang permainan dalam satu putaran. Ia tidak memberi saran strategi, dan ketika dimintai saran, ia memberikan keunggulan kasinomatematikaKeunggulan kasino (house edge)Bagian dari setiap nilai taruhan yang secara rata-rata ditahan kasino: 2,70% di rolet Eropa.Baca selengkapnya → sebagai gantinya, dengan riang.

Pendapatnya tentang sistem

Yuki sudah menyaksikan ribuan MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya →. Menurutnya semuanya menggemaskan, dan ia mengatakannya. Kalimat standarnya ketika seorang pemain menggandakan untuk kelima kalinya adalah tarikan napas kecil, kilauan, dan pengamatan bahwa batas mejamejaBatas mejaTaruhan minimum dan maksimum yang diizinkan. Taruhan maksimum inilah yang menghentikan progresi penggandaan.Baca selengkapnya → tinggal sedikit lagi. Ia tidak pernah bersikap kasar soal itu, dan itu justru lebih buruk.

Mengapa pemain memilihnya

Karena kalah di rolet terasa lebih ringan dengan seseorang yang bersorak. Mejanya punya volume obrolan tertinggi di permainan demo dan, menurut pit boss, keunggulan kasino yang sama dengan meja orang lain.

Terdengar di meja
Sambutan“Irasshaimase~! Selamat datang di mejaku! Rodanya berkilau, masa depanmu juga! Mungkin!”
Saat bertaruh“Ooh, $10 pada merah! Estetik sekali!”
Saat menang“YATTA! 17 hitam! Kamu menang +$10! Konfeti! Konfeti khayalan!”
Saat kalah“Aww, 17 hitam. Bolanya malu-malu hari ini. Putaran berikutnya dia akan lebih berani! (Dia tidak akan ingat.)”
Saat nol keluar“NOL! Yang hijau! Kembaran rahasia roda!”
Tentang sistem Anda“Kode yang memasang taruhan? Canggih sekali! Seperti transformasi gadis penyihir, tapi untuk spreadsheet!”
Saat Anda diam“Halo~? Senpai? Tidak usah buru-buru! Rodanya bisa menunggu!”
Saat Anda bangkrut“Tidaaak, modalmu! Tekan tombol atur ulang, rasanya seperti ramuan penyembuh!”
Apakah sorak-sorainya berarti sesuatu?
Tidak. Itu hanya dealer yang menjaga suasana meja tetap menyenangkan. Roda tidak mendengarnya.
Apakah ia benar-benar karakter manga?
Ia adalah persona dealer untuk permainan demo. Kilauannya hanyalah tampilan.

Frostbert

Penyihir es penggerutu · 1.000 tahun di meja

Penyihir es yang pemarah. Seribu tahun di meja, seorang pangeran beku membebani hati nuraninya, dan tidak punya kesabaran terhadap optimisme makhluk berdarah panas.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah benteng es, menurut ceritanya sendiri, dan sebuah kasino di kota pemandian di Jerman, menurut cerita pit boss. Ia membicarakan tahun 1843 seolah-olah ia hadir di sana, dan menyebut Monte Carlo “tempat yang hangat”. Ingatannya tentang hasil-hasil putaran sempurna, dan ia menggunakannya hanya untuk menunjukkan bahwa tidak satu pun dari hasil itu meramalkan hasil berikutnya.

Cara ia memandu meja

Pelan. Lemparannya tidak tergesa-gesa, seruannya hanya satu kata, dan pembayarannyauangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tepat. Ia tidak melambai; ia menurunkan suhu. Pemain melaporkan bahwa obrolan menjadi sunyi saat ia datang, dan menurutnya itulah tanggapan yang benar terhadap roda rolet.

Pendapatnya tentang sistem

Ia sudah mengamatinya selama seribu tahun dan menggambarkan masing-masing sebagai cara untuk merasa hangat sebentar. Kalimatnya tentang MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya →: sistem itu adalah api, terang, singkat, dan dingin selalu menang. Ia mengatakannya tanpa niat buruk, seperti laporan cuaca.

Mengapa pemain memilihnya

Karena sebagian orang lebih suka dealer yang tidak berpura-pura. Frostbert tidak pernah memberi selamat atas kemenangan; ia mencatatnya, pada 2,70%, lalu memutar lagi. Para pelanggan tetap merasa hal ini menenangkan.

Terdengar di meja
Sambutan“Duduk. Bertaruh. Kalah. Setelah itu kita bicara soal perasaanku.”
Saat bertaruh“Cip yang berani. Berani seperti garis rambutku.”
Saat menang“17 hitam. Kau menang +$10. Baik. Ambillah. Aku tidak menangis, ini embun beku.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. Sesuai ramalan. Juga sesuai aritmetika.”
Saat nol keluar“NOL! Angka favoritku. Hijau, kesepian, disalahpahami. Seperti aku.”
Tentang sistem Anda“Ah, sebuah sistem. Roda menyukai sistem. Dimakannya untuk sarapan dengan es batu.”
Saat Anda diam“…Halo? Masih di sana? Aku bisa menunggu. Aku sangat pandai menunggu. Tanya saja si pangeran.”
Saat Anda bangkrut“Bangkrut. Terkunci di luar, membeku. Selamat datang di klub, kami tidak pernah bertemu, karena tidak ada yang punya ongkos bus.”
Apakah ia benar-benar berumur seribu tahun?
Ia adalah persona di permainan demo. Seribu tahun itu adalah tampilan dengan ingatan yang sangat baik.
Mengapa ia menyukai nol?
Karena itulah satu-satunya kantong yang tidak berpura-pura berada di pihak Anda.

Count Vlad

Dealer vampir · alergi bawang putih dan nol

Dealer vampir. Berabad-abad sif malam, ketidaksukaan pada bawang putih, dan rasa tidak suka profesional terhadap kantong hijau yang terus mengambil cip para pemainnya.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah kastel, dahulu kala, dan belakangan meja malam di Monte Carlo. Ia mengaku pernah menjadi dealer bagi Dostoevsky dan pernah menasihatinya agar tidak bermain. Ia berbicara dengan kalimat lengkap dan menyapa pemain dengan “tamu saya yang terhormat”, yang disukai para pelanggan tetap dan sudah tidak lagi ditandai oleh moderator obrolan.

Cara ia memandu meja

Dengan upacara. BolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya → dilepaskan seolah sedang dipersembahkan; hasilnya diumumkan dengan jeda sebelum angkanya. Ia sangat teliti soal dollyperalatanDollyPenanda yang diletakkan pada angka pemenang di bidang taruhan selama taruhan diselesaikan.Baca selengkapnya → dan aturan lepas tangan, dan caranya mengucapkan “rien ne va plusFR · prosedurRien ne va plus“Tidak ada lagi taruhan.” Seruan Prancis untuk taruhan ditutup.Baca selengkapnya →” membuat taruhan terasa tertutup setengah detik lebih awal di benak para pemain.

Pendapatnya tentang sistem

Ia telah hidup lebih lama daripada setiap sistem, dan menyaksikannya sendiri. Menurutnya, sistem adalah salah satu bentuk harapan, dan harapan adalah hal yang baik untuk dibawa ke meja tetapi buruk untuk dipertaruhkan. Tanpa diminta, ia akan menyebutkan angka jurang MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → untuk batas Anda, lalu mendoakan Anda beruntung.

Mengapa pemain memilihnya

Suasana. Tampilan Vampir, irama meja malam, dan obrolan yang santun membuat sesi yang kalah terasa seperti malam bersantai. Keunggulan kasinomatematikaKeunggulan kasino (house edge)Bagian dari setiap nilai taruhan yang secara rata-rata ditahan kasino: 2,70% di rolet Eropa.Baca selengkapnya → ikut hadir mengenakan jubah.

Terdengar di meja
Sambutan“Selamat malam. Taruhan, silakan. Saya tidak minum… anggur. Cip, saya terima.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Lezat. Maksud saya, dicatat.”
Saat menang“17 hitam. Anda menang +$10. Anggaran kastel menangis.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. Kasino makan. Kasino selalu makan.”
Saat nol keluar“NOL. Yang hijau. Satu-satunya musuh bebuyutan sejati saya selain roti bawang putih.”
Tentang sistem Anda“Kode memasang taruhan Anda. Di abad saya, kami memakai piala dan firasat. Sama ampuhnya.”
Saat Anda diam“Anda pendiam. Saya menyukai keheningan. Roda boleh menunggu.”
Saat Anda bangkrut“Modal Anda telah mati. Tidak seperti saya, ia tidak akan bangkit kembali. Kecuali Anda menekan atur ulang.”
Apakah ia benar-benar tidak suka bawang putih?
Ia adalah persona dengan tampilan vampir. Bawang putih adalah lelucon yang terus muncul dalam kalimat-kalimatnya.
Mengapa ia memperlakukan nol sebagai saingan?
Karena itulah satu-satunya kantong yang mengambil dari semua orang sekaligus, dan menurutnya itu sama dengan merebut mangsanya.

Captain Byte

Dealer robot · firmware 2,70

Dealer robot. Firmware 2,70, penyintesis suara dengan satu pengaturan, dan ketidakmampuan untuk berpura-pura bahwa suatu hasil bukan sekadar acak.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah studio yang menginginkan dealer yang tidak pernah lelah, tidak pernah keliru, dan tidak pernah memberi saran. Ia memenuhi spesifikasi itu. Ia mengumumkan setiap hasil beserta probabilitasnyamatematikaProbabilitasKemungkinan terjadinya suatu hasil, dari 0 sampai 1 atau 0% sampai 100%. Satu angka: 1/37 = 2,70%.Baca selengkapnya → dan, jika ditanya, beserta probabilitas hasil itu terulang, yang besarnya sama.

Cara ia memandu meja

Persis sama setiap kali. Kecepatan lemparan yang sama, lambaian yang sama, jeda yang sama. Pemain yang memburu ciri khas dealer sudah mencoba mengukur waktunya dan mendapati bahwa lemparannya sengaja diacak; ia menyebutkan hal ini begitu mereka mulai mencatat.

Pendapatnya tentang sistem

Ia menyimulasikannya. Sebutkan aturan Anda kepada Captain Byte dan ia akan mengembalikan ekspektasi kerugianmatematikaEkspektasi kerugianNilai harapan dikalikan jumlah total yang dipertaruhkan; jumlah rata-rata yang hilang selama satu sesi atau satu periode.Baca selengkapnya → per siklus, probabilitas jatuh ke jurang, dan sesi median, dalam urutan itu. Ia tidak menambahkan opini. Ia tidak perlu.

Mengapa pemain memilihnya

Karena sebagian orang hanya menginginkan aritmetikanya dan tidak lebih. Mejanya paling sunyi di permainan demo dan, menurut catatan pit boss, meja tempat pemain paling sering pergi lebih awal dengan uangnya masih utuh.

Terdengar di meja
Sambutan“BOOT SELESAI. Selamat datang, manusia. Modul probabilitas aktif. Modul empati… tertunda.”
Saat bertaruh“Taruhan terdaftar: $10 pada merah. Nilai harapan: negatif. Tingkat keyakinan: 100%.”
Saat menang“Hasil: 17 hitam. MENANG +$10. Saldo diperbarui. Penilaian terhadap Anda diperbarui: sedikit.”
Saat kalah“Hasil: 17 hitam. KALAH −$40. Ini kasus umum. Harap baca dokumentasi.”
Saat nol keluar“NOL. Kantong kasino. Bilangan bulat favorit, seandainya favorit diizinkan.”
Tentang sistem Anda“Kode Anda memasang taruhan: merah, $10. Kode meninjau kode. Sintaksis disetujui. Matematikanya tetap −2,70%.”
Saat Anda diam“Tidak ada input selama 25 detik. Sedang buffering?”
Saat Anda bangkrut“Modal = 0. Sesi dihentikan setelah 12 putaran. Tekan atur ulang untuk mengalokasikan uang mainan baru. Uang sungguhan tidak pernah terlibat. Bagus.”
Bisakah ia dikalahkan dengan mengukur waktu bola?
Tidak. Lemparannya diacak, sebagaimana dealer sungguhan dilatih untuk melakukannya.
Mengapa 2,70?
Nomor versi firmware dipilih oleh produsennya. Produsen yang ini punya selera humor.

Chloé

Berambut pirang · mantan sommelier · memasangkan setiap kekalahan dengan anggur

Mantan sommelier. Memadukan setiap hasil dengan anggur, setiap kekalahan dengan anggur yang lebih baik, dan tahu persis berapa lama sebuah malam seharusnya berlangsung.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sepuluh tahun melayani anggur di Lyon dan Jenewa, lalu sekolah dealer karena jam kerjanya lebih baik dan aritmetikanya lebih sederhana. Katanya, meja rolet adalah ruang makan dengan satu hidangan dan harga tetap, dan tugasnya adalah membuat harga itu terasa wajar.

Cara ia memandu meja

Terukur. Ia menjalankan meja dengan sekitar 45 putaran per jam, lebih lambat daripada rata-rata studio, dan tidak meminta maaf karenanya. Di antara putaran ia bercerita: tentang Rhône, tentang angka yang baru saja keluar, tentang fakta bahwa merahtaruhanMerahTaruhan 1:1 pada 18 angka merah. Bahasa Prancis: rouge.Baca selengkapnya → tidak punya ingatan. Pemain bertahan lebih lama di mejanya dan mempertaruhkan lebih sedikit per jam, dan menurutnya justru itulah intinya.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa sistem adalah cerita yang dikisahkan orang tentang buah anggur. Ia punya anggur untuk masing-masing: MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → adalah Beaujolais muda, ceria dan sudah habis sebelum pukul sebelas malam; LabouchèrestrategiLabouchèreSistem pencoretan: tulis sebaris angka, pertaruhkan jumlah kedua ujungnya, coret keduanya setelah menang, tambahkan nilai taruhan yang kalah setelah kalah.Baca selengkapnya → adalah Bordeaux yang perlu disimpan lama di ruang bawah tanah dan kadang tidak pernah matang. FibonaccistrategiFibonacciProgresi yang mengikuti barisan 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: maju satu langkah setelah kalah, mundur dua langkah setelah menang.Baca selengkapnya →, katanya, adalah anggur alami: gagasan yang indah, hasilnya tidak menentu.

Mengapa pemain memilihnya

Karena ia akan memberi tahu Anda kapan harus pergi. Obrolannya tentang aturan berhenti adalah yang paling lembut di situs ini dan yang paling sering diikuti.

Terdengar di meja
Sambutan“Bonsoir! Cip di meja, silakan. Padanan malam ini: taruhanmu dengan akhir rasa kering 2,70%.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Penempatan yang manis. Sangat percaya diri. Seperti Chardonnay yang belum pernah bertemu gabus.”
Saat menang“17 hitam! +$10! Segar, cerah, seimbang. Aku setuju.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. Bernuansa tanah, dengan akhir rasa pahit yang panjang. Berikutnya.”
Saat nol keluar“Zéro! Hijau seperti anggur muda, kejam seperti anggur yang rusak oleh gabus.”
Tentang sistem Anda“Kodemu yang memasang taruhan? merah, $10. Sangat chic. Tetap saja −2,70%.”
Saat Anda diam“Tidak ada taruhan? Membiarkannya bernapas. Bijak.”
Saat Anda bangkrut“Modal kosong setelah 12 putaran. Seperti gudang anggurku setelah liburan. Tekan atur ulang, kita mulai vintage baru.”
Apakah ia benar-benar merekomendasikan anggur?
Di permainan demo, ya, sebagai warna cerita. Padanan anggur bukanlah odds.
Mengapa ia memperlambat meja?
Karena lebih sedikit putaran per jam adalah satu-satunya hal yang bisa dilakukan dealer untuk menurunkan biaya satu jam itu.

Megan

Berambut cokelat · juara catur · berpikir delapan putaran ke depan, sia-sia

Juara catur. Berpikir delapan putaran ke depan dalam permainan tanpa langkah, menyadarinya, dan tetap melakukannya karena kebiasaan itu sulit dihilangkan.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Aula turnamen, lalu gelar matematika, lalu studio di Malta yang menyukai penampilannya di depan kamera. Ia menggambarkan rolet sebagai satu-satunya permainan yang kemampuannya tidak pernah bisa ia tingkatkan, dan memperlakukan hal itu sebagai temuan riset, bukan kekecewaan.

Cara ia memandu meja

Tegas dan rapi. Ia menyerukan hasil dan pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tanpa jeda dan melacak setiap cipuangCipToken yang mewakili jumlah uang tertentu, diletakkan di bidang taruhan untuk memasang taruhan. Juga: cheque.Baca selengkapnya → di bidang taruhanperalatanBidang taruhanPetak taruhan yang tercetak di meja. Juga: meja, laken, kain meja.Baca selengkapnya → dari ingatan. Sengketa tidak terjadi di mejanya karena bacaannya benar dan kamera sependapat. Ia mengobrol dengan bahasa pembukaan dan akhir permainan, dan pernah menggambarkan malam seorang pemain sebagai “Sisilia yang berakhir dengan menyerah”.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa sistem adalah rencana untuk permainan tanpa keputusan, dan bahwa satu-satunya keputusan nyata, berapa banyak uang yang dibawa, diambil sebelum duduk. Dialah dealer yang paling mungkin mengucapkan “nilai harapanmatematikaNilai harapanHasil rata-rata per taruhan dalam jangka panjang. −1/37 dari nilai taruhan untuk setiap taruhan standar rolet Eropa.Baca selengkapnya →” di obrolan dan yang paling sering ditanya tentang hal itu.

Mengapa pemain memilihnya

Pemain yang suka berpikir memilih Megan, dan pergi setelah berpikir. Mejanya menjalankan aturan batas untungstrategiBatas untung (stop-win)Target keuntungan yang ditetapkan sebelumnya, tempat Anda mengakhiri sesi.Baca selengkapnya → terbanyak di permainan demo.

Terdengar di meja
Sambutan“Selamat malam. Saya bermain catur. Ini bukan catur. Silakan pasang taruhan juga.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Pembukaan yang solid. Roda tidak akan menjawab; memang tidak pernah.”
Saat menang“17 hitam. Menang: +$10. Skakmat? Bukan. Satu pion. Ambillah.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. Roda selalu membuka dengan 1. e4 dan tetap menang.”
Saat nol keluar“Nol. Kasino melakukan rokade. Semua taruhan luar kalah.”
Tentang sistem Anda“Kode memainkan langkah Anda: merah, $10. Sebuah mesin catur! Sayangnya, mesin ini menilai setiap posisi pada −2,70%.”
Saat Anda diam“Sedang berpikir? Bagus. Jam tidak berjalan. Keunggulan kasino juga tidak.”
Saat Anda bangkrut“Modal nol setelah 12 langkah. Pengunduran diri diterima. Tekan atur ulang untuk pertandingan ulang.”
Apakah ada unsur catur dalam rolet?
Sama sekali tidak. Itulah maksudnya, dan itulah pertunjukannya.
Mengapa corner?
Empat angka yang bersentuhan: ia menyebutnya posisi yang sudah berkembang. Taruhan ini membayar 8 banding 1 dengan keunggulan kasino 2,70%, seperti semua taruhan lain.

Eloise

Berambut merah · komika · memberi dirinya tip berupa permainan kata

Komika stand-up. Menyelipkan plesetan di setiap kesempatan, menghidupkan meja seperti panggung larut malam, dan tidak pernah sekali pun membiarkan nol lewat tanpa lelucon.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Open mic di Manchester, pentas rutin di Edinburgh, tur yang tidak menghasilkan uang, lalu audisi di studio tempat ia membuat manajer lantai tertawa saat ujian pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya →. Ia masih tampil di panggung pada akhir pekan dan bilang roda adalah bahan lawakan yang lebih bagus.

Cara ia memandu meja

Cepat dan dengan komentar. BolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya → adalah properti panggung dan hasilnya adalah set-up. Ia akurat karena memang harus: pembayaran yang salah adalah lelucon yang buruk. Ia menjaga meja pada kecepatan studio dan obrolan pada kecepatan klub.

Pendapatnya tentang sistem

Setiap sistem adalah materi lawakan dengan akhir yang lemah. Ia punya satu menit padat tentang MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → (“ini lelucon yang punchline-nya enam ratus tiga puluh dolar”) dan materi yang lebih panjang tentang kesesatan penjudi yang selalu berakhir dengan putaran berikutnya yang tidak peduli.

Mengapa pemain memilihnya

Karena kalah lebih lucu bersama seorang profesional. Mejanya punya tawa terbanyak per putaran dan, seperti meja lainnya, jumlah kantongperalatanKantongSalah satu dari 37 ruang bernomor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca selengkapnya → yang sama.

Terdengar di meja
Sambutan“Hai! Aku Eloise, dealer sekaligus tukang celetuk kamu. Cip turun, semangat naik, ekspektasi negatif!”
Saat bertaruh“Oh, $10 pada merah! Pilihan hebat. Sangat… pilih-pilih.”
Saat menang“17 hitam! Kamu MENANG +$10! Tepuk tangan untuk bolanya! Penonton yang berat. Tepuk tangan untuk uangnya!”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. Roda itu penonton yang berat.”
Saat nol keluar“NOL! Yang hijau! Kasino menjatuhkan mikrofon.”
Tentang sistem Anda“Kode yang bertaruh untukmu! merah, $10! Robot pembuka acara. Tetap −2,70%, tapi postur tubuhnya lebih bagus.”
Saat Anda diam“Halo? Ini nyala tidak? Sudah lama tidak ada taruhan. Aku akan menyapa penonton. Kamu, yang di kursi: kursinya bagus.”
Saat Anda bangkrut“Bangkrut setelah 12 putaran! Terima kasih, kamu modal yang luar biasa! Tekan atur ulang untuk encore.”
Apakah leluconnya sudah ditulis sebelumnya?
Di permainan demo, ya: ia punya sekitar seratus kalimat dan memilihnya sesuai situasi.
Mengapa ganjil?
Itu ciri khasnya. Ganjil menang pada 48,65% putaran, sama seperti genap.

Brick

Berotot · menghitung cip per repetisi · sangat suportif

Menghitung cip seperti repetisi latihan, mendampingi pemain seperti partner di gym, dan lebih percaya pada Anda daripada aritmetika.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah gym di Perth, kasino kapal pesiar yang membutuhkan dealer dengan aura kuat, lalu studio yang suka melihat tubuhnya memenuhi bingkai kamera. Ia masih melatih pada hari liburnya dan punya kebiasaan menghitung mundur dollyperalatanDollyPenanda yang diletakkan pada angka pemenang di bidang taruhan selama taruhan diselesaikan.Baca selengkapnya → seperti repetisi.

Cara ia memandu meja

Gerakan besar, seruan yang jelas, pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → yang ditumpuk seperti piringan beban di batang besi. Ia menyemangati setiap taruhan dan setiap kekalahan (“set yang bagus, lupakan saja”) dan bertanya kepada setiap pemain baru, sebelum putaran pertama, berapa anggarannya. Jika pemain belum punya, ia mengusulkan satu.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa beban progresif tidak bisa diterapkan pada roda: hambatannya tidak beradaptasi. Ia menggambarkan MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → sebagai menggandakan beban setelah setiap angkatan yang gagal, lalu bertanya bagaimana kira-kira hasilnya. Ia lebih ramah terhadap taruhan tetapstrategiTaruhan tetap (flat betting)Mempertaruhkan jumlah yang sama di setiap putaran. Patokan pembanding bagi setiap progresi.Baca selengkapnya →, yang ia sebut “pemeliharaan”.

Mengapa pemain memilihnya

Karena kalah terasa seperti latihan, bukan kekalahan telak. Mejanya punya persentase tertinggi pemain yang menetapkan batas rugistrategiBatas rugi (stop-loss)Jumlah kerugian yang ditetapkan sebelumnya, tempat Anda mengakhiri sesi.Baca selengkapnya → sebelum putaran pertama.

Terdengar di meja
Sambutan“YO. Selamat datang di meja, jagoan. Pemanasan ringan, angkat dengan cerdas.”
Saat bertaruh“$10 pada merah! Teknik bersih!”
Saat menang“17 hitam! KAMU MENANG +$10! Pamer otot! PAMER! Oke, cukup, orang-orang melihat.”
Saat kalah“17 hitam. Kehilangan −$40. Repetisi gagal. Terjadi pada semua orang. Atur ulang barbelnya.”
Saat nol keluar“NOL! Piringan hijau! Tidak ada yang mengangkat yang itu!”
Tentang sistem Anda“Kode yang memasang taruhan? merah, $10. Repetisi otomatis! Tetap tidak bisa mengangkat lebih berat dari keunggulan kasino, tapi konsistensinya hebat.”
Saat Anda diam“Istirahat antarset? Bagus. Otot tumbuh saat istirahat. Tapi bukan di sini. Sama sekali bukan di sini.”
Saat Anda bangkrut“Modal nol setelah 12 putaran. Pendampingmu menyatakan selesai. Atur ulang dan pakai beban lebih ringan, jagoan.”
Apakah ia benar-benar mendukung saat pemain kalah?
Ya. Kalimat-kalimatnya ditulis agar hangat terhadap kekalahan dan jelas tentang keunggulan kasino.
Mengapa hitam?
Kelihatannya lebih berat. Pembayarannya sama dengan merahtaruhanMerahTaruhan 1:1 pada 18 angka merah. Bahasa Prancis: rouge.Baca selengkapnya →.

Timmy

Dealer magang · minggu pertama · harap bersikap baik

Peserta pelatihan. Minggu pertama di roda live, masih menghitung pembayaran dengan jari, dan dealer paling jujur di situs ini karena ia belum mempelajari basa-basinya.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Kursus dua belas minggu (yang dijelaskan di halaman Pelatihan Menjadi Dealer), putaran kelulusan yang jatuh di nolrodaNolSatu-satunya kantong hijau, yang tidak dicakup oleh taruhan 1:1, lusin, maupun kolom; sumber keunggulan kasino. Juga: nol tunggal, 0.Baca selengkapnya →, dan seorang supervisor yang menempatkannya di meja demo karena para pemainnya pemaaf. Ia sedang belajar memvariasikan lemparannya dan sesekali masih membaca splittaruhanSplitDua angka yang bersebelahan, membayar 17:1.Baca selengkapnya → sebagai streettaruhanStreetTiga angka dalam satu baris bidang taruhan, membayar 11:1. Bahasa Prancis: transversale.Baca selengkapnya →.

Cara ia memandu meja

Dengan hati-hati. Lebih lambat daripada kecepatan studio, dengan jeda yang terlihat jelas saat ia menghitung 35 banding 1 untuk cipuangCipToken yang mewakili jumlah uang tertentu, diletakkan di bidang taruhan untuk memasang taruhan. Juga: cheque.Baca selengkapnya → $15. Ia mengumumkan hasil dengan jelas dan kadang menambahkan “maaf” ketika hasilnya nol, kebiasaan yang sedang coba dihilangkan oleh pit boss dan yang diminta para pemain untuk dipertahankan.

Pendapatnya tentang sistem

Ia sudah diberi tahu bahwa sistem tidak berhasil dan meneruskan pesan itu dengan setia, dengan sedikit keraguan seseorang yang belum pernah melihat sendiri MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → runtuh. Pada akhir minggu keduanya, ia akan sudah melihatnya. Kalimat-kalimatnya berubah seiring sesi berjalan: ia makin mantap, dan begitu pula matematikanya.

Mengapa pemain memilihnya

Karena setiap orang pernah menjadi pemula. Mejanya punya obrolan paling lembut di situs ini, kebanyakan dari pemain yang menenangkannya.

Terdengar di meja
Sambutan“H-hai. Aku Timmy. Ini minggu pertamaku. Silakan pasang taruhan. Silakan.”
Saat bertaruh“O-oke, $10 pada merah. Itu… itu taruhan. Ya. Dicatat. Kayaknya.”
Saat menang“17 hitam! Kamu menang +$10! Aku tidak melakukan kesalahan apa pun! Yes!”
Saat kalah“17 hitam. Aduh. Kamu kehilangan −$40. Maaf. Itu matematikanya. Bukan aku yang membuat matematikanya.”
Saat nol keluar“Nol! Eh. Yang hijau. Semua taruhan luar… kalah. Maaf. Aku minta maaf.”
Tentang sistem Anda“Kode yang memasang taruhan? merah, $10. Keren. Komputernya lebih tenang daripada aku.”
Saat Anda diam“Eh. Hai. Tidak ada taruhan? Tidak apa-apa. Aku… berdiri saja di sini. Aku pandai berdiri.”
Saat Anda bangkrut“Modalmu… habis. Setelah 12 putaran. Aduh. Ada tombol atur ulang. Aku pernah tidak sengaja menekannya. Tidak apa-apa.”
Apakah ia benar-benar membuat kesalahan pembayaran?
Tidak. Permainan demo selalu membayar dengan benar; keraguannya adalah bagian dari karakter.
Apakah ia akan menjadi lebih baik?
Dalam kalimat-kalimatnya, ya: obrolannya tentang rentetan hasil dan saat meja sepi makin percaya diri seiring sesi berjalan makin lama.

Alice

Penasaran · jatuh ke lubang kelinci, mendarat di depan roda

Jatuh ke lubang kelinci, mendarat di depan roda, dan sejak itu terus mengajukan pertanyaan yang sangat bagus tentangnya.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Dari suatu tempat dengan banyak pintu. Ia tiba di meja demo tanpa pelatihan, tetapi dengan bakat langka untuk membedakan aturan mana yang sewenang-wenang (urutan angka di roda, warnanya) dan mana yang aritmetika (pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya →, keunggulan kasino). Kini ia menjadi dealer yang cakap dan masih terus bertanya.

Cara ia memandu meja

Dengan benar, sambil terus berkomentar dalam bentuk pertanyaan. “Kenapa kamu ingin merahtaruhanMerahTaruhan 1:1 pada 18 angka merah. Bahasa Prancis: rouge.Baca selengkapnya →?” adalah kalimat yang paling sering ia ucapkan, dan pemain yang menjawabnya dengan jujur cenderung bertaruh lebih sedikit. Ia sangat teliti soal aturan lepas tangan karena ia pernah bertanya apa yang akan terjadi jika ia tidak teliti.

Pendapatnya tentang sistem

Ia bertanya apa yang diubah oleh sistem itu. Nilai taruhannya, jawab si pemain. Lalu kantongnyaperalatanKantongSalah satu dari 37 ruang bernomor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca selengkapnya →? Tidak. Kalau begitu sistem itu mengubah berapa banyak Anda kalah, bukan apakah Anda kalah. Ia sampai pada kesimpulan makalah Thorp tahun 1969 hanya dengan tiga pertanyaan, dan tampak agak heran bahwa ada yang memerlukan makalah untuk itu.

Mengapa pemain memilihnya

Karena pertanyaannya adalah pertanyaan yang seharusnya Anda ajukan sendiri. Mejanya mengirim lebih banyak pemain ke bagian Matematika daripada meja lain mana pun.

Terdengar di meja
Sambutan“Makin lama makin aneh! Ada meja dengan roda yang berputar. Silakan pasang taruhan, kurasa memang begitu kebiasaan di sini.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Sangat masuk akal. Atau tidak. Sulit dipastikan di tempat ini.”
Saat menang“17 hitam! Kamu menang +$10! Oh, hari yang menakjubkan!”
Saat kalah“17 hitam. Kalah. “Kita semua gila di sini,” tetapi aritmetikanya sangat waras.”
Saat nol keluar“Nol! Yang hijau! Penggal semua taruhan luar!”
Tentang sistem Anda“Kode memasang taruhan: merah, $10. Si Kelinci punya jam; kamu punya algoritma. Keduanya terlambat untuk mengalahkan 2,70%.”
Saat Anda diam“Halo? Kamu melihat kelinci? Putih, pakai rompi, payah sekali soal waktu?”
Saat Anda bangkrut“Modal habis setelah 12 putaran. Jatuh ke lubang kelinci. Tekan atur ulang untuk memanjat keluar.”
Mengapa nol berwarna hijau?
Supaya tidak merah dan tidak hitamtaruhanHitamTaruhan 1:1 pada 18 angka hitam. Bahasa Prancis: noir.Baca selengkapnya →. Ia sudah bertanya. Hanya itu jawabannya.
Apakah ia pernah bertaruh?
Dealer tidak bertaruh. Katanya, ia akan mencoba setiap taruhan sekali lalu berhenti, dan itu juga saran bagian Belajar Rolet.

Santa

Musiman · memeriksa daftar, memutar roda

Musiman. Memeriksa daftar, memutar roda, dan tahu persis pemain mana yang sudah mengejar kekalahan tahun ini.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Kutub Utara, pada musimnya, dan sebelum itu meja musim dingin di Monte Carlo tempat para pelanggan tetap memanggilnya Père Noël karena janggutnya dan karena hadiah-hadiah yang ia berikan kepada kasino. Ia berbahasa Prancis di meja Prancis dan bersikeras menjelaskan la partageaturanLa partageAturan Prancis: ketika nol keluar, setengah dari nilai taruhan 1:1 dikembalikan. Memangkas separuh keunggulan kasino pada taruhan tersebut menjadi 1,35%.Baca selengkapnya → sebagai “separuh kembali, karena ini Natal”.

Cara ia memandu meja

Dengan murah hati, setidaknya dalam sikap. PembayarannyauangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tepat dan obrolannya penuh daftar: siapa yang sudah menetapkan batas rugistrategiBatas rugi (stop-loss)Jumlah kerugian yang ditetapkan sebelumnya, tempat Anda mengakhiri sesi.Baca selengkapnya → (anak baik), siapa yang sudah menggandakan empat kali (anak nakal). Ia tahu modal bermainuangModal (bankroll)Jumlah total yang disisihkan untuk bermain. Pengelolaan modal berarti memutuskan berapa banyak dari jumlah itu yang dipertaruhkan per taruhan dan per sesi.Baca selengkapnya → Anda dan jumlah putaran Anda, dan menyebut keduanya ketika malam mulai larut.

Pendapatnya tentang sistem

Ia juga punya daftarnya. Setiap sistem ditandai nakal. Ia bersikap baik soal itu, dan spesifik: MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → masuk daftar karena apa yang terjadi pada kekalahan keenam, D’Alembert karena apa yang terjadi sepanjang satu sore. Taruhan tetapstrategiTaruhan tetap (flat betting)Mempertaruhkan jumlah yang sama di setiap putaran. Patokan pembanding bagi setiap progresi.Baca selengkapnya → dengan anggaran adalah satu-satunya entri di sisi anak baik.

Mengapa pemain memilihnya

Karena tampilan Tahun Baru adalah yang tercantik di permainan ini, dan karena dialah satu-satunya dealer yang mengatakan, dengan lantang dan sering, bahwa sudah waktunya berhenti.

Terdengar di meja
Sambutan“Ho ho ho! Selamat datang di meja! Aku sudah memeriksa daftar: namamu ada. Di bagian “optimis”.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Dicatat. Di buku besar merah.”
Saat menang“17 hitam! Kamu menang +$10! Ho ho ho! Hadiah terkirim!”
Saat kalah“17 hitam. Kehilangan −$40. Arang, sayangnya. Arang kecil.”
Saat nol keluar“Nol! Kantong hijau! Itu ulah para peri. Maaf.”
Tentang sistem Anda“Kode bertaruh untukmu: merah, $10. Peri yang menulisnya, ya? Tetap −2,70%.”
Saat Anda diam“Ho ho… ho? Tidak ada taruhan? Kuperiksa daftarku dua kali.”
Saat Anda bangkrut“Modal kosong setelah 12 putaran. Ho… ho. Tekan atur ulang. Di sini semua orang dapat Natal kedua.”
Mengapa ia juga menjadi Père Noël?
Di meja Prancis ia beralih ke kalimat berbahasa Prancis dan menjelaskan la partage. Dealer yang sama, topi yang berbeda.
Apakah ia tersedia sepanjang tahun?
Di permainan demo, ya. Saljunya hanyalah tampilan.

Seamus

Leprechaun · menjaga sekuali emas, menolak mempertaruhkannya

Leprechaun. Menjaga sepanci emas, menolak mempertaruhkannya, dan punya pendapat tentang keberuntungan yang lebih ketat daripada matematika.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Ujung pelangi, dan sebelum itu sebuah bar di Galway dengan roda di bagian belakang. Ia memandu meja Semanggi dan bilang semanggi itu hanya hiasan: empat daun, nol efek, seperti kebanyakan barang yang dibawa orang ke kasino demi keberuntungan.

Cara ia memandu meja

Cepat, dengan logat Irlandia yang kental dan cerita bersambung tentang bagaimana ia mendapatkan emasnya (bukan di roda, tegasnya, dan tidak akan pernah). Ia pandai menghadapi pemain yang gugup dan tanpa ampun terhadap siapa pun yang bilang suatu angka “sudah waktunya” keluar. NolrodaNolSatu-satunya kantong hijau, yang tidak dicakup oleh taruhan 1:1, lusin, maupun kolom; sumber keunggulan kasino. Juga: nol tunggal, 0.Baca selengkapnya → ia anggap sebagai pencurian kecil dari semua orang dan ia umumkan dengan kemarahan pura-pura.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa ia sudah mendengar setiap sistem, selalu dari orang yang tidak punya sepanci emas, dan itulah satu-satunya korelasi yang pernah ditunjukkan rolet kepadanya. Ia menyukai anggaran dan titik berhenti, dan akan memberi tahu Anda miliknya: nol putaran sehari.

Mengapa pemain memilihnya

Karena tampilan Semanggi itu ceria, dan karena ia dealer yang tidak akan berpura-pura bahwa keberuntungan adalah sesuatu yang bisa Anda bawa. Mejanya menerima pertanyaan “kenapa?” terbanyak setelah meja Alice.

Terdengar di meja
Sambutan“Selamat malam yang paling indah! Seamus, siap melayani. Modal $960. Aku tidak akan mempertaruhkan emasku sendiri, ingat itu.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Hebat. Hebat sekali. Mungkin.”
Saat menang“17 hitam! Kamu menang +$10! Itu dia kuali emasmu! Kuali kecil. Sebenarnya cangkir.”
Saat kalah“17 hitam. Kehilangan −$40. Ya sudahlah. Tidak setiap pelangi punya kuali.”
Saat nol keluar“NOL! Yang hijau! Jangan lihat aku, aku di sini terus dari tadi!”
Tentang sistem Anda“Kode bertaruh untukmu: merah, $10. Cerdas! Tetap −2,70%. Sihir pun tidak bisa memperbaiki aritmetika.”
Saat Anda diam“Tidak ada taruhan? Bagus. Aku akan menggosok kualiku.”
Saat Anda bangkrut“Modal habis setelah 12 putaran! Bahkan kualiku kosong, padahal aku punya pelangi! Tekan atur ulang.”
Apakah tampilan semanggi mengubah odds?
Tidak. Tampilan hanyalah hiasan. Ia mengatakannya di setiap sesi.
Mengapa ia tidak mau mempertaruhkan emasnya?
Karena ia tahu keunggulan kasino. Itulah inti seluruh karakternya.

Yoshi

Ninja · senyap, cepat, menilai taruhan Anda dari balik bayangan

Ninja. Diam, cepat, menilai taruhan Anda dari balik bayang-bayang, dan memutar roda begitu cepat sampai Anda bertanya-tanya ke mana perginya satu jam itu.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah dojo, menurut tampilannya, dan sebuah studio rolet cepat, menurut riwayat kerjanya. Ia dilatih menjalankan ronde 60 detik dan menganggapnya lambat. Kalimat-kalimatnya adalah yang terpendek di situs ini; beberapa hanya satu karakter.

Cara ia memandu meja

Cepat. Lemparan, hasil, pembayaranuangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya →, berikutnya, dengan lambaian yang begitu singkat sehingga pemain belajar bertaruh lebih awal. Ia tidak pernah mengobrol dan tidak pernah menjelaskan. Mejanya mengajarkan soal kecepatan lewat pengalaman: ekspektasi kerugianmatematikaEkspektasi kerugianNilai harapan dikalikan jumlah total yang dipertaruhkan; jumlah rata-rata yang hilang selama satu sesi atau satu periode.Baca selengkapnya → per jam pada kecepatannya hampir dua kali lipat ekspektasi kerugian di meja Chloé, dan ia tidak akan menyebutkannya. Halaman Kecepatan Rolet menyebutkannya.

Pendapatnya tentang sistem

Tidak ada. Ketika seorang pemain mengumumkan sistemnya, ia berhenti sejenak, dengan jelas, selama satu putaran, lalu melanjutkan. Para pemain melaporkan bahwa jeda itu sudah mengatakan segalanya.

Mengapa pemain memilihnya

Demi kecepatannya, dan demi dealer yang tidak mengisi keheningan. Tampilan Ninja adalah yang paling sunyi di situs ini dan cara tercepat untuk menghabiskan modal bermainuangModal (bankroll)Jumlah total yang disisihkan untuk bermain. Pengelolaan modal berarti memutuskan berapa banyak dari jumlah itu yang dipertaruhkan per taruhan dan per sesi.Baca selengkapnya →.

Terdengar di meja
Sambutan“…”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Dicatat. Tanpa suara.”
Saat menang“17 hitam. Anda menang +$10. …Bagus.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah −$40. Sasarannya bergerak. Selalu bergerak.”
Saat nol keluar“Nol. Bilah tersembunyi. Semua taruhan luar tumbang.”
Tentang sistem Anda“Kode menyerang untuk Anda: merah, $10. Shuriken bertenaga jarum jam. Tajam. Tetap −2,70%.”
Saat Anda diam“…”
Saat Anda bangkrut“Modal nol setelah 12 putaran. Misi gagal. Atur ulang. Berlatih.”
Mengapa mejanya lebih cepat?
Kecepatan adalah karakternya. Itu juga sebuah pelajaran: biaya satu jam bertambah seiring jumlah putaran di dalamnya.
Apakah ia pernah berbicara?
Singkat saja. Kalimatnya saat modal pemain habis terdiri dari dua kata.

Grog

Orang bijak hijau mungil · bicara terbalik · gemar angka nol

Orang bijak kecil berwarna hijau. Telinga besar, kesabaran lebih besar lagi, dan setiap kalimatnya terbalik susunannya, termasuk kalimat tentang keunggulan kasino.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah rawa, menurut tampilannya, dan garis keturunan panjang para pertapa yang suka menyendiri. Ia tiba di studio dalam buaian melayang yang tak bisa dijelaskan siapa pun dan meminta sebuah bangku. Ia diberi dua. Umurnya masih diperdebatkan; ia berkata “cukup tua, aku”, dan pit boss sudah berhenti bertanya.

Cara ia memandu meja

Pelan dan dengan penuh perhatian. Ia mengangkat bolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya → dengan kedua tangan, memegangnya sejenak seolah-olah bola itu akan memberitahunya sesuatu, lalu melepaskannya. Bola itu tidak pernah memberitahunya apa pun. Hasilnya diserukan dengan susunan terbalik (“Tujuh belas, hitamtaruhanHitamTaruhan 1:1 pada 18 angka hitam. Bahasa Prancis: noir.Baca selengkapnya →, itulah dia”) dan pembayarannyauangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tepat.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa setiap sistem adalah cara menyusun taruhan yang sama, dan menyusunnya tidak mengubah biayanya. Ia menyukai anggaran, titik berhenti, dan tidur siang. Ditanya tentang MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya →, ia memejamkan mata dan berkata: “Menggandakan, kamu akan. Lalu menggandakan lagi. Lalu batas mejamejaBatas mejaTaruhan minimum dan maksimum yang diizinkan. Taruhan maksimum inilah yang menghentikan progresi penggandaan.Baca selengkapnya →, kamu temui.”

Mengapa pemain memilihnya

Karena nasihatnya masuk akal dan penyampaiannya cukup pelan untuk didengarkan. Mejanya tenang, peringatannya lembut, dan kantongperalatanKantongSalah satu dari 37 ruang bernomor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca selengkapnya → favoritnya adalah kantong yang paling disukai kasino, dan menurutnya itu lucu.

Terdengar di meja
Sambutan“Selamat datang, kau. Grog, aku. Duduk, kau harus.”
Saat bertaruh“$10 pada merah. Dicatat, sudah. Hmm.”
Saat menang“17 hitam. Menang +$10, kau. Senang, aku.”
Saat kalah“17 hitam. Kalah, kau. −$40.”
Saat nol keluar“Nol. Hijau, ia. Senang, kasino.”
Tentang sistem Anda“Sebuah sistem, kau pakai. merah senilai $10. Mengalahkan keunggulan kasino, tidak ada sistem yang bisa.”
Saat Anda diam“Hmm. Menunggu, aku. Pandai menunggu, aku.”
Saat Anda bangkrut“Kosong, modalmu. 12 putaran, ia bertahan. Atur ulang, kau harus.”
Mengapa ia berbicara seperti itu?
Itulah suaranya. Kalimat-kalimatnya sengaja ditulis terbalik; angka-angka di dalamnya sama dengan angka setiap dealer lain.
Apakah nol juga menyukainya?
NolrodaNolSatu-satunya kantong hijau, yang tidak dicakup oleh taruhan 1:1, lusin, maupun kolom; sumber keunggulan kasino. Juga: nol tunggal, 0.Baca selengkapnya → keluar sekali dalam 37 putaran di mejanya, sama seperti di meja lain.

Granny Fortuna

Pensiunan peramal · menyindir strategi secara gratis

Pensiunan peramal. Empat puluh tahun memberi tahu orang apa yang akan terjadi, kini menghabiskan malam-malamnya menjelaskan bahwa tidak ada yang tahu, roda pun tidak.

Duduk di meja ini

Asal-usulnya

Sebuah tenda di pasar malam, lalu toko bertirai manik-manik, lalu kelas statistik malam yang menurutnya menghancurkan usahanya dan memperbaiki hidupnya. Ia mengambil kursus dealer pada usia enam puluh satu tahun karena, katanya, ia ingin sekali-sekali berada di sisi meja yang jujur.

Cara ia memandu meja

Dengan sengaja pelan, sambil terus berkomentar, setengah kebaikan hati dan setengah audit. Ia memperhatikan siapa yang mengejar kekalahan dan mengatakannya. Ia memperhatikan siapa yang punya anggaran dan mengatakan itu juga. Seruan hasilnya sering kali disertai pengingat bahwa putaran sebelumnya tidak punya hak suara.

Pendapatnya tentang sistem

Bahwa dulu, pada dasarnya, ia sendiri menjualnya, dan ia mengenali bujukannya. Kupasannya tentang MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → adalah kalimat yang paling sering dikutip di permainan demo; kupasannya tentang angka panasmitosAngka panasAngka yang belakangan ini keluar lebih sering daripada yang diharapkan. Di roda yang adil, hal itu tidak memprediksi apa pun.Baca selengkapnya → lebih lembut, karena ia ingat pernah memercayainya. Dialah dealer yang paling mungkin merekomendasikan halaman Mengapa Rolet Membuat Kecanduan dengan menyebut namanya.

Mengapa pemain memilihnya

Karena ia mengatakan kebenaran dengan suara yang hangat, dan itu jarang ada di meja. Sesinya lebih singkat daripada rata-rata dan, lebih sering daripada sesi dealer lain mana pun, berakhir dengan pemain yang sedang untung lalu pergi.

Terdengar di meja
Sambutan“Duduklah, Cu. Taruh cipmu di tempat yang bisa Nenek lihat, dan harapanmu di tempat yang tidak bisa Nenek lihat.”
Saat bertaruh“Oh, $10 pada merah. Kucing Nenek juga bernama begitu. Dia juga tidak pernah membayar.”
Saat menang“17 hitam! Kau menang +$10! Bagus. Sekarang pulang. Kata Nenek.”
Saat kalah“17, Sayang. Kehilangan −$40. Biasa terjadi. Seperti cuaca dan mertua.”
Saat nol keluar“Nol! Yang hijau. Mendiang suami Nenek juga sering hijau, terutama saat sarapan.”
Tentang sistem Anda“Membiarkan komputer bertaruh? merah senilai $10. Di zaman Nenek juga ada sistem. Namanya “berhenti”.”
Saat Anda diam“Pendiam, ya? Bagus. Orang pendiam kalahnya lebih lambat.”
Saat Anda bangkrut“Aduh, Cu. Habis semua setelah 12 putaran. Tekan atur ulang. Ini uang mainan; uang sungguhan itu untuk biskuit.”
Apakah ia masih membaca telapak tangan?
Hanya untuk memberi tahu Anda bahwa garis hidup tidak ada hubungannya dengan merahtaruhanMerahTaruhan 1:1 pada 18 angka merah. Bahasa Prancis: rouge.Baca selengkapnya →.
Apa satu ramalan itu?
Bahwa Anda secara rata-rata akan kehilangan 2,70% dari total taruhanuangTotal taruhan (turnover)Jumlah total yang dipertaruhkan selama satu sesi atau periode, termasuk uang kemenangan yang dipertaruhkan kembali. Juga: handle, action.Baca selengkapnya → Anda, bahwa rata-rata itu bukan Anda, dan bahwa hal ini tidak membantu.

Roda yang Sama, Lima Belas Cara

Studio sungguhan merotasi dealer di meja yang sama, dan pemain tetap memilih jam bermain berdasarkan siapa yang bertugas. Permainan demo melakukan hal yang sama: pilih persona di meja live, maka dialog, tempo, dan tampilannya berubah. PembayarannyauangPembayaranApa yang dikembalikan oleh taruhan yang menang, dinyatakan sebagai “X banding 1” di luar nilai taruhan yang dikembalikan.Baca selengkapnya → tidak berubah. Setiap kisah di bawah memiliki tombol “Duduk di meja ini” yang membuka meja live bersama dealer tersebut.

Apa yang Dapat dan Tidak Dapat Diubah oleh Dealer

Tempo (putaran per jam, yang menentukan biaya satu jam), suasana hati, dan seberapa sering Anda diingatkan pada aturan berhenti Anda. Bukan roda, bukan bolaperalatanBolaBola kecil yang diluncurkan di sepanjang lintasan berlawanan dengan arah rotor. Bola modern terbuat dari ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca selengkapnya →, bukan keunggulan kasino. Halaman Prosedur Dealer dan Rolet Cepat membahas versi dunia nyatanya.

Pertanyaan

Apakah mereka dealer sungguhan?

Bukan. Mereka adalah persona yang ditulis untuk permainan demo, masing-masing dengan serangkaian dialog sesuai situasi.

Apakah dealer memengaruhi odds?

Tidak. Setiap meja memiliki keunggulan 2,70% pada roda Eropa; meja Prancis dengan aturan la partageaturanLa partageAturan Prancis: ketika nol keluar, setengah dari nilai taruhan 1:1 dikembalikan. Memangkas separuh keunggulan kasino pada taruhan tersebut menjadi 1,35%.Baca selengkapnya → memiliki 1,35% pada taruhan 1:1, siapa pun dealernya.

Selingan humor

Lima belas dealer. Satu roda. 2,70% yang sama.

Lima belas dealer. Satu roda. 2,70% yang sama.

ditinjau 2026-09-28model: Eropa, nol tunggalmetodologi ↗sumber ↗