Roulette Online PRO
Strategi · Progresi Positif · 7 menit

Oscar’s Grind

Naikkan nilai taruhan satu unit setelah menang, pertahankan setelah kalah, dan hentikan setiap siklus pada +1 unit.

Jawaban singkat

Sistem ini tidak mengalahkan rolet. Oscar’s Grind bertujuan memenangkan satu unit per siklus dengan nilai taruhan yang naik perlahan dan terkendali. Siklusnya panjang, drawdownuangDrawdownPenurunan dari puncak modal ke titik terendah berikutnya dalam satu sesi. Drawdown maksimum adalah penurunan terbesar semacam itu.Baca selengkapnya → sedang, dan ekspektasi kerugian per unit yang dipertaruhkan adalah 2,70%, seperti pada setiap progresi.

setelah menang
+1 unit (jika siklus belum mencapai +1)
setelah kalah
nilai taruhan sama
target siklus
+1 unit
keunggulan kasino
2,70%

Telusuri sistem

Kekalahan mempertahankan nilai taruhan. Kemenangan menambah satu unit, tetapi tidak pernah lebih dari yang dibutuhkan siklus untuk mencapai +1. Pada +1 siklus baru dimulai.

12345678
nilai taruhan berikutnya1siklus ini0hasil sejauh ini0putaran0

Nilai taruhan dan hasil dinyatakan dalam unit taruhan dasar.

Bagaimana Cara Kerja Oscar’s Grind?

Mulailah siklus dengan satu unituangUnitTaruhan dasar yang dipakai suatu sistem atau seorang pemain sebagai satuan. Progresi diuraikan dalam unit agar berlaku di meja mana pun.Baca selengkapnya →. Kalah, pertaruhkan jumlah yang sama lagi. Menang, naikkan taruhan berikutnya satu unit, tetapi jangan pernah bertaruh lebih dari yang dibutuhkan untuk membawa siklus tepat ke +1 unit. Ketika siklus mencapai +1, mulailah siklus baru dengan satu unit. Namanya jujur: “grind” berarti menggiling, dan sistem ini menggiling satu unit setiap kali. Allan Wilson mendeskripsikannya dalam buku Casino Gambler’s Guide pada 1965, dari seorang pemain dadu yang ia kenal hanya sebagai Oscar.

Seperti Apa Jalannya Satu Siklus?

K K K M M M: nilai taruhan 1, 1, 1, 1, 2, 1. Setelah −3 + 1 + 2 = 0, aturannya membatasi taruhan terakhir pada jumlah yang dibutuhkan, yaitu 1 (bukan 3), untuk mencapai +1. Hasil −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Siklus selesai setelah enam putaran dengan tiga kemenangan dan tiga kekalahan.

putaranhasilnilai taruhantotal siklustaruhan berikutnya
1K1−11 (tetap setelah kalah)
2K1−21
3K1−31
4M1−22 (naik setelah menang)
5M201 (dibatasi: hanya perlu 1 untuk +1)
6M1+1siklus selesai; mulai lagi dari 1

Seperti Apa Jalannya Satu Sesi?

Nilai taruhan hanya naik setelah menang, sehingga rentetan kekalahan tidak menaikkan nilai taruhan. Siklus dalam rentetan kekalahan hanya menjadi panjang: siklus yang jatuh ke −8 membutuhkan beberapa kemenangan dengan nilai taruhan yang naik untuk keluar, dan nilai taruhannya tidak pernah meledak. Hasilnya adalah sesi yang mirip taruhan tetap (flat betting)strategiTaruhan tetap (flat betting)Mempertaruhkan jumlah yang sama di setiap putaran. Patokan pembanding bagi setiap progresi.Baca selengkapnya → dengan sedikit kenaikan nilai taruhan dan sesekali siklus panjang yang melelahkan, maka namanya “grind” (menggiling).

Dua belas sesi mirip Oscar’s Grind, unit $10hasil dibandingkan dengan awal
+$2.610$0−$500+$1.280−$2500125250375500putaranhasil
1.000 sesi × 500 putaran · ungu p10/p25/p75/p90, biru muda median, 82 sampel samar · gerakkan kursor di atas grafik untuk melihat kuantil pada satu putaran
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • median −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1.000 sesi × 500 putaran · sumbu y dipotong pada persentil ke-1 sampai ke-99 (ekstrem −$500 sampai +$2.780) · 500 putaran · dasar $10 · taruhan 1:1
Didekati dengan progresi lunak yang berkarakter serupa. Mulus, lambat, dan 2,70% dari total taruhan.

Apakah Oscar’s Grind Berhasil?

Tidak. Setiap taruhan rata-rata kehilangan 1/37 dari nilai taruhannya, sehingga satu siklus kehilangan 1/37 dari semua yang dipertaruhkan di dalamnya. Karena nilai taruhan tetap rendah dalam rentetan kekalahan, total taruhan (turnover)uangTotal taruhan (turnover)Jumlah total yang dipertaruhkan selama satu sesi atau periode, termasuk uang kemenangan yang dipertaruhkan kembali. Juga: handle, action.Baca selengkapnya → per putaran hanya sedikit di atas taruhan tetap, dan ekspektasi kerugianmatematikaEkspektasi kerugianNilai harapan dikalikan jumlah total yang dipertaruhkan; jumlah rata-rata yang hilang selama satu sesi atau satu periode.Baca selengkapnya → per sesi juga sedikit di atas taruhan tetap. Di antara progresistrategiProgresiSetiap aturan yang mengubah nilai taruhan berdasarkan hasil sebelumnya. Progresi negatif menaikkannya setelah kalah, progresi positif setelah menang.Baca selengkapnya → yang umum, inilah yang biayanya paling mendekati taruhan tetap, sebuah pujian yang tipis tetapi akurat.

Siapa yang Memilihnya, dan Mengapa?

Pemain yang menginginkan struktur, tidak menyukai tebing, dan puas dengan +1 unit per siklus. Sistem ini tidak akan menghasilkan perasaan ala MartingalestrategiMartingaleProgresi yang menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan. Lihat bagian Strategi untuk apa yang dilakukannya dan apa yang tidak.Baca selengkapnya → bahwa sebagian besar sesi menang, karena siklus panjang sering tidak selesai dalam satu sesi. Sistem ini juga tidak akan menghasilkan tebing Martingale.

Simulator · Oscar’s Grind

2.000 sesi taruhan 1:1 dengan modal $1.000.

Taruhan dasar $10 · batas meja $500 · 100 putaran per sesi

Distribusi hasil sesirugi ← | → untung
−$1.000$0+$430
arahkan kursor ke batang · batang merah adalah sesi yang rugi, hijau yang untung, batang pucat melintasi $0
sesi yang untung
68,3%
hasil median
+$100
hasil rata-rata
−$84,91
bangkrut
14,5%
persentil ke-5
−$1.000
median drawdown maksimum
−$300

Pertanyaan

Apakah Oscar’s Grind lebih aman daripada Martingale?

Jauh lebih aman dalam arti tidak ada satu kerugian besar yang menghancurkan. Ekspektasi kerugian per dolar sama.

Bisakah satu siklus berlangsung selamanya?

Secara prinsip, bisa. Dalam praktik, siklus kalah yang panjang diakhiri oleh aturan berhenti Anda atau oleh modaluangModal (bankroll)Jumlah total yang disisihkan untuk bermain. Pengelolaan modal berarti memutuskan berapa banyak dari jumlah itu yang dipertaruhkan per taruhan dan per sesi.Baca selengkapnya → Anda.

Siapa Oscar?

Seorang pemain dadu yang dideskripsikan oleh Allan Wilson pada tahun 1965. Tidak ada lagi yang diketahui tentangnya.

Selingan humor

Tanpa tebing, tanpa lari cepat. Satu unit setiap kali, dengan 2,70%.

Tanpa tebing, tanpa lari cepat. Satu unit setiap kali, dengan 2,70%.

Sumber

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Bab 13, rolet.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
ditinjau 2026-09-28model: Eropa, nol tunggalmetodologi ↗sumber ↗